
このたび、日本最大級の総合ゲーム情報サイト4Gamer.netにて、株式会社コジマプロダクション10周年展「BEYOND THE STRAND」で展示中のテレプレゼンスシステム「窓」が紹介されました。
「KOJIMA PRODUCTIONS 10th ANNIVERSARY EXHIBITION BEYOND THE STRAND:創造と挑戦の航路」
会期:2026.10.31 (Sat) – 12.20 (Sun)
会場:麻布台ヒルズギャラリー
【開館時間】
月~金:12:00~20:00(最終入館19:30)
土、日、祝:10:00~20:00(最終入館19:30)
※12/16(水)は17:00閉館(16:30最終入館)
注:営業時間は今後変更になる可能性があります
記事は、東京・麻布台ヒルズギャラリーで開催中の「KOJIMA PRODUCTIONS 10th ANNIVERSARY EXHIBITION BEYOND THE STRAND:創造と挑戦の航路」(2026年10月31日〜12月20日)のレポートです。「DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH」の開発で使われた技術や制作環境を紹介する「SECOND PHASE」の展示の一つとして、「窓」が取り上げられています。
(中略)
その1つが,テレプレゼンスシステム「窓」だ。小島監督が日本にいながら,ロサンゼルスで行われたパフォーマンスキャプチャーの収録を遠隔で指示するために使用したもので,会期中は展示会場とコジマプロダクションのオフィスがリアルタイムで接続される。
また、記事後半の小島秀夫監督の囲みインタビューでも、技術の進化の具体例として「窓」が挙げられています。
(中略)
その具体例として語られたのが,「DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH」の開発で使用されたテレプレゼンスシステム「窓」だ。コロナ禍でロサンゼルスの収録現場に行くことが難しくなり,当初は複数のスマートフォンやモニターなどを使って遠隔で指示を出そうとしたものの,うまくいかなかったという。そこで「窓」を導入し,離れた場所にいる俳優たちとコミュニケーションを取りながら収録を進められるようになった。
会期中は、会場に設置された「窓」を通じて、展示会場とコジマプロダクションのオフィスがリアルタイムでつながっています。ご来場の際は、ぜひ実際に体験してみてください。
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