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ホーム › ニュース › メディア掲載 › 「作っている過程が本当のものづくり」―小島秀夫監督が語るAI時代の創作と、コジプロが目指すゲームの未来【インタビュー】(Game*Spark 2026/11/1)

KOJIMA PRODUCTIONS 設立10周年を記念した大型展示「BEYOND THE STRAND:創造と挑戦の航路」にて、テレプレゼンスシステム「窓」を活用した展示が行われております。
 

会期: 2026.10.31 (土) – 12.20 (日)
会場: 麻布台ヒルズギャラリー
開館時間: 月~金:12:00~20:00(最終入館19:30)
土、日、祝:10:00~20:00(最終入館19:30)
※12/16(水)は17:00閉館(16:30最終入館)
注:営業時間は今後変更になる可能性があります

メディア向け内覧会にて、小島秀夫監督のインタビューが行われ、今回、「窓」を使用した展示に至ったきっかけをご紹介いただきました。

ぜひ、実際に「窓」を使った展示をご覧ください。
展示会では「窓」越しで、小島監督やスタッフの方と直接話せる、ということもあるかもしれません。

2026年10月31日から12月20日まで、麻布台ヒルズギャラリーにて株式会社コジマプロダクション設立10周年を記念した展覧会「KOJIMA PRODUCTIONS 10th ANNIVERSARY EXHIBITION BEYOND THE STRAND:創造と挑戦の航路」が開催されています。
 
開催前日である10月30日に行われたメディア向け内覧会にて、小島秀夫監督のインタビューが行われました。ゲームスタジオの域を超えた活動や今後の展望、AIが創作にもたらす変化などさまざまな質問にお答えいただいています。

(中略)

――展示されているテレプレゼンスシステム「窓」は、現在の制作現場でも活用されているのでしょうか。

小島監督:「パフォーマンスキャプチャー」という、セットを組んで世界中の俳優さんを集めて、声と表情と動きの芝居を収録するものがあるんですが、だいたいロサンゼルスで行われるんですね。ただ『デススト2』の時はコロナ禍だったので、東京にいてください、ということで僕らはリモートでロスのスタジオと繋いで撮影しなきゃいけなかったんです。

そんなこと出来るはずない、と思いながら1回目、2回目をスマホやタブレットを何十台も使ってやったんですけど、やっぱりうまく指示ができない。現場にいない状態で俳優さんにこういう感じで動いてくださいと指示を出すのはなかなか難しくて。

これはもう出来ないかな、と思ったところで「窓」があったので、それを東京の現場に2枚とロスの現場に2枚お借りしてみたんですね。音声とビジュアルが双方向につながっているテクノロジーなんですが、どこでもドアのような感じで、そこに立つと向こう側の世界が見えて、ロスからは東京の現場が見えるんです。

その2台で俳優さんと打ち合わせをしたり、演技指導をしながらなんとかして撮りました。そういう経緯がありまして、コロナの時活躍してもらった「窓」を皆さんに見せたいと思い、展示会場とコジプロとを結んでいます。

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▷ 「BEYOND THE STRAND:創造と挑戦の航路」のその他の記事はこちら
▷ 株式会社コジマプロダクションの関連記事:デス・ストランディング2にも登場!世界的ゲーム制作の裏で活躍する「窓」の力 ― 小島秀夫監督が“太平洋を越えて“実現した遠隔クリエイティブとは ―

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